• Ce poți găti din calmar: rapid și gustos

    Când dezvoltați un aspect de imprimare sau așezați un site web, poate fi necesar să faceți transparente unele zone ale imaginii. De exemplu, pentru a vă asigura că fundalul fotografiei se potrivește cu fundalul aspectului sau colțurile imaginii nu se suprapun textului.

    Fundalul transparent al imaginii vă permite să creați ceva frumos. Această tehnică reduce spațiul gol și îmbunătățește aspectul aspectului.

    Editorii de vectori precum CorelDRAW și Illustrator pot ascunde o parte a unei imagini folosind o mască de contur, aceasta este o metodă rapidă și ușoară de făcut fundal transparent, dacă forma obiectului este simplă.

    Dar cea mai bună soluție ar fi să pregătiți imaginea în Photoshop și să o salvați într-un format care acceptă transparența fundalului.

    În acest tutorial video voi descrie în detaliu 3 metode, precum și ce formate acceptă transparența.

    Pentru a face un fundal transparent, trebuie să decupați obiectul și să eliminați fundalul. In functie de forma articolului, alege-l pe cel care va fi convenabil in aceasta situatie.

    Calitatea imaginii finite depinde în principal de calitatea selecției. Încercați să reproduceți forma obiectului cât mai precis posibil folosind instrumente de laso adecvate.

    Dacă marginile obiectului nu sunt ascuțite, selecția ar trebui să aibă și margini ușor neclare. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe selecție și setați valoarea Feather. Valoarea de estompare se va aplica întregii selecții.

    Cu toate acestea, există situații rare în care doar o parte a subiectului are o margine neclară sau lipsă de focalizare. În acest caz, este necesar să combinați mai multe metode de extracție.

    De exemplu, am ales în mod specific o imagine mai complexă, cu diferite grade de focalizare, respectiv, cu o claritate diferită a limitelor.

    Obiectul principal cu margini foarte definite poate fi selectat cu instrumentul obișnuit Lasso, iar marginile neclare pot fi selectate cu o perie moale în modul „ ” (Mască rapidă - Tasta Q), așa cum se arată în imaginea de mai jos.

    Avantajul acestei metode este că puteți modifica duritatea marginii schimbând duritatea pensulei pe măsură ce vopsiți. Dar există un dezavantaj: selecția pensulei nu este la fel de precisă ca lasso. Dar aceasta nu este singura modalitate de a obține o selecție cu definiții de margine diferite.

    Adăugarea de zone neclare la o selecție

    Și acum, mai multe despre o altă metodă de selecție. Selectați partea principală a imaginii cu margini clare, apoi faceți clic pe - Selectați/Salvați selecția...

    Deselectați selecția și creați una nouă în jurul zonei neclare. Faceți clic dreapta - Feather... Setați valoarea dorită. De obicei, câțiva pixeli vor fi de ajuns.

    Acum, faceți clic pe - Selectați/Încărcați selecția... Selectați elementul - Adăugați la selecție. Selecția anterioară va fi îmbinată cu cea nouă și vor fi păstrate diferite grade de estompare.

    Această tehnică poate părea mai complicată decât cea anterioară. În general, faceți ceea ce vă este convenabil.

    După ce ați eliminat fundalul, trebuie să salvați imaginea într-un format care acceptă transparența.

    PSD este primul dintre ei. Este ușor de citit în toate editoarele Adobe și multe altele. Conține toate informațiile despre straturi, efecte etc. prin urmare, de regulă, are multă greutate.

    Tiff este un format similar în proprietăți cu cel anterior. Poate conține și zone transparente. Din cauza calitate superioară, adesea folosit în tipărire.

    PNG este relativ ușor și vă permite să mențineți calitatea imaginii. Cel mai des folosit în design web. Bannerele, butoanele site-ului web și elementele grafice ale paginii web conțin adesea acest format.

    Atenţie! Înainte de a salva, asigurați-vă că ștergeți canalele alfa dacă le-ați creat în timpul procesului de selecție.

    Decuparea fundalului cu o mască

    Această metodă nu necesită utilizarea Photoshop. Direct în programul de layout CorelDRAW sau Illustrator, puteți contura un obiect și apoi ascundeți tot ce este în afara lui.

    Dacă obiectul are o formă simplă (cerc, dreptunghi, triunghi etc.), utilizarea unei măști poate economisi timp și efort la procesarea imaginii. Pentru o formă de obiect mai complexă, este mai bine să utilizați Photoshop și un format de imagine care acceptă transparența.

    Un alt dezavantaj al acestei metode este că este imposibil să estompați parțial marginile unui obiect cu o mască, spre deosebire de procesarea în Photoshop.

    Mască de tăiere în Adobe Illustrator

    Plasați imaginea în Illustrator și conturați subiectul. Apoi selectați imaginea și calea împreună și faceți clic dreapta - Make Clipping Mask. Partea imaginii din afara conturului va fi ascunsă.

    După ce tăiați o parte a imaginii cu masca, puteți continua editarea căii. Făcând dublu clic pe masca de tăiere, vă va permite să schimbați locația obiectelor în interiorul căii, să ștergeți, să adăugați altele noi, să schimbați forma căii sau să dezasamblați din nou masca de tăiere și să scoateți toate elementele.

    PowerClip în CorelDRAW

    CorelDRAW are aceeași tehnică, dar funcționează puțin diferit. De asemenea, trebuie să conturați obiectul, apoi să selectați imaginea și să faceți clic pe - Effects/PowerClip/Place inside Frame.... În loc de indicator, va apărea o săgeată cu care trebuie să afișați conturul.

    Conturul în CorelDRAW poate fi editat și după crearea măștii.

    De asemenea, puteți face un obiect transparent în CorelDRAW fără a crea un contur, puteți muta pur și simplu nodurile de margine ale imaginii cu instrumentul Formă, modificându-i astfel forma. Făcând dublu clic pe cale, se vor crea noduri noi.

    3. Modul de amestecare a transparenței

    Ce trebuie să faceți dacă fundalul fotografiei, ca și fundalul aspectului, este deja alb, dar colțurile imaginii se suprapun detalii importante ale aspectului. În acest caz, puteți aplica un mod de amestecare. Aplicarea acestui mod imaginii va fi suficientă pentru a împiedica colțul alb să se strecoare în imagine.

    Această metodă vă permite să obțineți un fundal transparent cu un singur clic pe un buton, fără a selecta sau decupa absolut nimic.

    În Illustrator trebuie să deschideți panoul de transparență - Window/Transparency. Și apoi selectați modul - Înmulțire.

    În CorelDRAW, luați instrumentul Transparență.

    În panoul de opțiuni de instrument, configurați așa cum se arată în captura de ecran de mai jos:

    Acest mod trebuie folosit cu atenție; are și dezavantajele sale. Va funcționa bine doar pe un fundal alb, iar obiectul în sine va deveni și transparent atunci când este aplicat textului sau altor imagini.

    Tutorial video: fundal transparent

    Urmărește un tutorial video detaliat despre cum să faci un fundal transparent în Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDraw cu trei în moduri diferite:

    (Vizitat de 2.983 de ori, 1 vizite astăzi)

    Programul Photoshop vă permite nu numai să editați și să eliminați defecte dintr-o fotografie, ci și să schimbați imaginea dincolo de recunoaștere. Unul dintre efectele interesante este schimbarea culorii ochilor. Veți avea nevoie de - Photoshop - selectat...

    Fiecare persoană are fotografii care ajută la amintirea celor mai interesante, importante și încântătoare momente ale vieții. Și în timpul nostru, unele dintre aceste imagini sunt stocate în versiune electronică. Ceea ce face posibil să schimbi ceva în ele...

    Uneori, proprietarii de camere vor să-și facă fotografiile neobișnuite, diferite de standardul dreptunghiular plictisitor. Datorită capacităților Photoshop, este foarte posibil să se realizeze o fotografie ovală, rotundă sau orice altă formă arbitrară. Pentru tine…

    Foarte des, la procesarea imaginilor, este nevoie să eliminați un fragment sau, dimpotrivă, să îl adăugați. Poate că acest detaliu va decora un alt desen sau a devenit de prisos în imaginea originală. Photoshop oferă mai multe moduri...

    Fiecare utilizator al acestuia produs software, la fel ca Adobe Photoshop, știe că în acest program, dacă doriți și priceput, puteți crea orice: retușați fotografii, creați imagini tridimensionale etc. Cel mai bun cadou de Ziua Sfântului...

    Mulți oameni sunt familiarizați cu situația când arăți bine într-o fotografie, dar fundalul este neinteresant sau plictisitor. Sau poate ați dori doar să schimbați fundalul pentru a face fotografia originală, mai pitorească și mai strălucitoare. Sau experimenteaza...

    Îndepărtarea fundalului dintr-un portret sau dintr-o fotografie a unui obiect se face dacă aceasta aglomera fotografia sau dacă trebuie să mutați obiectul pe alt fundal. Această operație poate fi efectuată folosind un raster editor grafic, de exemplu, GIMP. Instrucţiuni...

    Decuparea oricărui element dintr-o fotografie nu este deloc dificilă, mai ales dacă plasezi programe adecvate. Unele dintre ele vă permit să tăiați o fotografie de-a lungul conturului în doar câteva clicuri de mouse. Instrucțiuni 1Deschideți programul Microsoft...

    Adobe Photoshop este unul dintre cele mai comune programe de procesare a imaginilor. Cu ajutorul acestuia, vă puteți schimba aspectul, silueta și chiar „schimba corpurile”. Această aplicație oferă un spațiu inimaginabil pentru creativitate. ...

    Uneori, pentru ca o fotografie să pară completă, lipsește un simplu fleac. Odată ce rotunjiți marginile fotografiei, aspectul este complet diferit. Puteți da fotografiei tale un pic de fler sub formă de margini rotunjite moi în două moduri6 sau folosind...

    Abilitatea de a lucra în Photoshop vă oferă posibilitatea nu numai de a retușa fotografii și de a adăuga frumoase efecte de culoare, dar și transformă radical fotografiile, făcându-le neobișnuite și atrăgătoare. De exemplu, puteți din orice...

    Photoshop vă oferă oportunități grozave de a crea o varietate de efecte vizuale în fotografii și orice alte imagini. Cu ajutorul Photoshop, puteți simula aproape orice fenomen - de exemplu, să-l înfățișați în orice fotografie...

    În cele mai multe cazuri, nu numai la aparatele foto amatoare, ci și profesionale, ramele sunt obținute ca un fel de semifabricat - pentru a obține calitatea și frumusețea maximă a imaginii, fotografiile trebuie retușate, nivelate...

    Illustrator are mai multe opțiuni pentru setarea transparenței atât pentru obiecte vectoriale, cât și pentru obiecte raster. Cel mai simplu dintre ele este să selectați un obiect și să setați opacitatea dorită pentru acesta folosind glisorul Opacitate(Opacitatea) unei palete specializate Transparenţă(Transparenţă). Această paletă, care poate fi deschisă sau închisă, este apelată din lista de palete care se deschide la activarea comenzii Fereastră(Fereastră). Dacă la selectarea unei comenzi Fereastra => Transparență paleta se deschide într-o formă incompletă, trebuie să utilizați comenzile succesiv Afișați miniaturile(Extindeți din pictogramă) și Afișați opțiuni(Afișați opțiuni) din meniul paletei.

    În plus, vizibilitatea zonelor individuale ale imaginii poate fi controlată folosind măști de straturi (măști de tăiere masca de tăiere) și măști de transluciditate ( masca de opacitate). Măștile asemănătoare șablonului controlează modul în care straturile individuale se stivuiesc unul peste altul, pot face părți individuale ale unei imagini complet sau parțial vizibile sau complet invizibile și permit ajustări complexe de transparență pentru orice obiect. Și deoarece transparența în acest caz este implementată ca o mască deasupra obiectului, utilizatorul poate edita obiectul în orice etapă de lucru fără a afecta masca. De asemenea, puteți ajusta transparența pentru grupuri de obiecte, deși dacă trebuie să editați obiecte individuale dintr-un grup, ultimul dintre ele va trebui să fie degrupat și, în acest caz, toate setările de transparență pentru grup vor fi distruse.

    Reglarea opacității fără mascare

    Paletă Transparenţă(Transparență) vă permite să schimbați cu ușurință transparența oricăror obiecte, atât raster, cât și vectoriale (generate într-o varietate de moduri: folosind contururi diferite tipuri, simboluri din paletă Simboluri(Simboluri) sau ca text) și face ca obiectele de la bază să strălucească în mod eficient. De exemplu, acordați atenție Fig. 1, care este luată ca imagine originală. Apoi i-au fost adăugate o serie de căi: calea de sus a fost creată de instrument Stilou(Pene) și umplut cu un gradient liniar și o serie de picături de apă obținute cu ajutorul unei palete Simboluri.

    Toate contururile implicate au propriile niveluri de transparență (Fig. 2, 3).

    Setarea unei anumite opțiuni de transparență nu reprezintă un obstacol în calea editării ulterioare a obiectelor, pentru care, dacă este necesar, puteți schimba oricând opțiunea de umplere sau contur, dimensiunea și poziția, nivelul de transparență etc.

    În plus, în paletă Transparenţă(Transparență) este posibil să selectați moduri de amestecare a culorilor ( Modul de amestecare): Normal(Normal) (acest mod este setat implicit), Multiplica(Multiplicare), Ecran(Iluminare), etc., care poate fi aplicat nu numai unui obiect individual, ci și unui grup sau strat și, în combinație cu nivelul de transparență, vă permit să obțineți efectul dorit de vizibilitate a obiectului.

    Setarea opacității pentru obiectele vectoriale

    Să luăm în considerare opțiunea de ajustare a opacității pentru obiecte individuale. Pentru a face acest lucru, desenați câteva obiecte simple care se intersectează. Astfel de obiecte sunt de preferat, deoarece este mai ușor să se familiarizeze cu exemplul lor. diverse opțiuni opacitate. În acest exemplu, obiectele vor fi trei flori suprapuse pe un fundal negru (Fig. 4). Selectați două obiecte, de exemplu primele două flori, și modificați valorile opacității acestora în paletă Transparenţă, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 5, pentru a face acest lucru trebuie doar să trageți glisorul Opacitate(Opacitate). Observați că florile sunt acum transparente atât una față de cealaltă, cât și față de fundal (Figura 6).

    În a doua opțiune, trebuie să restabiliți valoarea transparenței la 100%. Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda Obiect => Grup (Obiect => Grupare), care va activa automat caseta de selectare Transparenţă Grupul Knockout Opacitate. Apoi modificați din nou opacitatea setând valoarea(Opacitate) egală cu 70%. Ca urmare, obiectele vor deveni transparente în raport cu fundalul, dar nu unul în raport cu celălalt (Fig. 7). Ideea este că activarea casetei de selectare Transparenţă Grupul Knockout

    (Grup cu fundalul eliminat) în paletă Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda vă permite să eliminați (deși doar vizual) transluciditatea obiectelor translucide dintr-un grup care se suprapun între ele într-un anumit grup. EcranÎn plus, desenați o serie de mai multe elemente mici de același tip, cum ar fi stelele (Fig. 8). Combină-le într-un grup folosind comanda

    (Obiect => Grupare) și setați modul lor de amestecare a culorilor

    (Iluminare) cu opacitate (Fig. 9). Ca rezultat, stelele își vor schimba culoarea și vor începe să arate aproximativ așa cum se arată în Fig. 10. Orez. 9. Setarea opacității și modului de amestecare pentru noul grupîntreaga imagine după ajustarea setărilor de opacitate

    Selectați ambele grupuri de obiecte, apoi grupați-le din nou și bifați caseta Izolați amestecarea(Izolați modul de amestecare) în paletă Transparenţă Acest lucru va izola obiectele atunci când le setați modul de amestecare. Izolați amestecarea Ca urmare, modul de amestecare a culorilor va fi aplicat obiectelor incluse în grup, iar toate celelalte obiecte (în acest caz, o singură stea pe o floare verde) vor fi ignorate (Fig. 11). Vă rugăm să rețineți că caseta de selectare (Modul de amestecare izolare) are sens să fie utilizat numai în cazurile în care despre care vorbim Normal despre alte moduri de amestecare a culorilor decât

    (Normal).

    Orez. 11. Schimbarea aspectului imaginii ca urmare a izolării obiectelor

    Setarea opacității unui bitmap Acum să încercăm să experimentăm cu o imagine raster (Fig. 12). Formați un contur vectorial în jurul imaginii sub forma unui dreptunghi cu umplere. Transparenţă alb Normal(Fig. 13). Schimbați opacitatea din paletă Ecran, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 14. Imaginea va începe să semene cu orezul. 15. Rezultatul poate fi mult mai interesant dacă dreptunghiul este umplut cu un gradient radial (Fig. 16, 17). În plus, merită să experimentați modurile de opacitate, de exemplu schimbarea modului implicit

    la modul

    (Fig. 18).

    Orez. 15. Aspectul imaginii după modificarea opacității dreptunghiului

    Orez. 16. Setarea opacității unui dreptunghi în paleta Transparență după umplerea acestuia cu un gradient radial

    Orez. 17. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în modul Normal

    Orez. 18. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în modul Ecran masca de tăiere Controlul opacității printr-o mască de strat

    Mască de strat sau mască de tăiere (

    ), vă permite să eliminați sau, după cum se spune, să mascați zonele inutile ale imaginii (Fig. 19, 20), fără a distruge conținutul stratului. Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă Straturiîn acest caz, aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. După aceasta, trebuie să apăsați butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval sau utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă. Ca urmare, tot ceea ce cade în interiorul conturului va rămâne vizibil, iar zona din afara conturului va fi ascunsă. Dacă circumcizia cu masca nu a avut succes, o puteți anula oricând apelând comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Eliberare sau făcând clic pe butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval.

    Vă rugăm să rețineți că butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval de obicei nu este disponibil și devine activ numai dacă se află în paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval zona activata Grup(Fig. 21). În plus, rețineți că orice obiecte care sunt adăugate ulterior în grupul de straturi cu o mască de strat sunt, de asemenea, prinse de mască (Fig. 22) și devin invizibile. În același timp, obiectele încorporate în stratul de deasupra grupului vor fi vizibile (Fig. 23).

    Orez. 22. Rezultatul tăierii stelelor adăugate folosind o mască de strat: unele dintre stele au devenit invizibile

    Orez. 23. Aspectul imaginii cu paleta Straturi deschisă steaua adăugată deasupra grupului cu masca de strat este vizibilă

    Text text

    Foarte des, măștile de strat sunt folosite atunci când se creează text texturat, adică text decupat dintr-un fel de textură sau pur și simplu dintr-o fotografie. De exemplu, să folosim o fotografie (Fig. 24) și să imprimăm text arbitrar peste ea (Fig. 25). Selectați textul împreună cu conturul fotografiei și aplicați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă. Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 26 și paleta Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval va lua forma corespunzătoare Fig. 27. Imaginea rezultată poate fi editată în continuare dacă se dorește, de exemplu, efectuați o lovitură (Fig. 28), aplicați un filtru adecvat (Fig. 29) etc.

    Umplerea cu textura a traseelor ​​vectoriale arbitrare

    Deschideți o textură potrivită (Fig. 30), pe care intenționați să o utilizați pentru a umple un anumit contur (Fig. 31) în acest exemplu, folosim un fragment din conturul șopârlei pe care l-am creat într-una dintre lecțiile anterioare și folosim clipboard pentru a copia conturul pe textură (Fig. 32), dacă este necesar, editând dimensiunea și poziția acestuia. Pentru a ascunde spațiul din afara căii, ceea ce este echivalent vizual cu umplerea căii cu o textură, selectați calea împreună cu textura și utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Face. Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 33 și paleta

    Pentru ca imaginea să pară terminată, faceți o copie a conturului prin clipboard, faceți clic dreapta pe copie și selectați comanda pentru ao oglindi Transform => Reflect cu parametri ca în fig. 35. Așezați corect copia (Fig. 36) și dați șopârlei o formă ușor curbată folosind filtrul Twist Comandă (îndoire). Efect => Distorsionare și transformare => Răsucire(Efect => Distorsiune și transformare => Bend) cu aproximativ aceiași parametri ca în Fig. 37. Rezultatul poate să semene cu Fig. 38.

    Orez. 36. Aspectul unei imagini obținute pe baza a două contururi combinate, umplute anterior cu textură

    Simularea efectului de intersectare a obiectelor

    Acum să ne uităm la o opțiune mai complexă pentru crearea unei măști de tăiere - vom avea nevoie de ea pentru a simula efectul intersecției obiectelor. Mai întâi, formați trei cercuri (în acest exemplu, rolul lor va fi jucat de litere latine " o”) în așa fel încât fiecare cerc următor să se suprapună parțial pe cel precedent (Fig. 39). Selectați toate cele trei cercuri și faceți o copie a acestora în clipboard cu comanda Editare => Copiere(Editare => Copiere). Apoi lipiți o copie din clipboard folosind comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. După aceasta, utilizați instrumentul Restangle pentru a forma un dreptunghi fără umplere și fără margini la intersecția primului și celui de-al doilea cerc (Fig. 40). Vă rugăm să rețineți că dreptunghiul trebuie să fie pe același strat Stratul 1, dar mai sus decât toate celelalte obiecte (Fig. 41).

    Orez. 40. Un dreptunghi apare la intersecția primelor două cercuri

    Pentru a crea o mască de strat, selectați dreptunghiul format și primul cerc și aplicați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Face(Fig. 42). Apoi, în același mod, creați un dreptunghi la intersecția celui de-al doilea și al treilea cerc și selectați acest dreptunghi împreună cu al doilea cerc (Fig. 43). Dacă acest lucru nu se poate face în mod obișnuit, atunci selectați obiectele necesare prin paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval: pentru a face acest lucru în timp ce apăsați tasta Straturi Faceți clic pe butoanele cerc disponibile pentru fiecare element de strat (Fig. 44), iar în acest caz aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. Obiect=>Mască de tăiere=>Face Creați o mască de tăiere cu comanda

    imaginea rezultată va semăna cu Fig. 45.

    Orez. 44. Fereastra paletei Straturi cu al doilea cerc și al doilea dreptunghi selectate Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalÎn cele din urmă, pentru a face imaginea mai impresionantă, evidențiați pe paletă Efect=>Stilizare=>Umbră(Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat Stratul 2. Pentru a face acest lucru, activați stratul Stratul 1 Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval, deschide meniul paletei și selectați o echipă Strat nou Stratul 1(Strat nou) rezultat deasupra stratului va apărea un strat Stratul 2 Efect=>Stilizare=>Umbră. Desenați un dreptunghi pe el (acest lucru va face ca cercurile să fie sub dreptunghi și vor fi invizibile), care va acționa ca fundal, îl va umple cu un gradient adecvat și va aplica o umbră cu comanda (Efect=>Stilizare=>Umbra). Pentru a face cercurile să se așeze deasupra dreptunghiului de fundal, schimbați straturile L ayer 1 va apărea un stratŞi Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval plasează trăgând unul peste altul în paletă

    (Fig. 46). Este posibil ca imaginea să ia aproximativ aceeași formă ca cea prezentată în Fig. 47.

    Orez. 47. Aspectul final al cercurilor care se intersectează pe un fundal gradient

    Setarea opacității prin crearea unei măști de opacitate Mască de transluciditate ( Mască de opacitate

    ) determină ce părți ale imaginii ar trebui să fie clar vizibile și care ar trebui să fie doar parțial vizibile, adică translucide sau deloc vizibile. În acest caz, orice culoare poate fi vizibilă prin masca translucidă specificată, precum și umplerile decorative și în gradient situate sub și în interiorul măștii. Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Faceți o mască de opacitate Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei Transparenţă. Crearea unei măști de opacitate va fi indicată de apariția Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval masca pictogramelor de lângă pictograma obiectelor mascate, separate printr-o pictogramă „lanț”, și modificarea vizibilității fragmentelor de imagine (Fig. 48, 49, 50). Aspectul paletei

    se va schimba în funcție de ceea ce este activ la un moment dat - imaginea (Fig. 51) sau masca (Fig. 52).

    Orez. 50. Pictograma imagine a paletei de transparență în stânga, pictograma mască în dreapta

    Orez. 51. Imagine și palete Straturi și Transparență imagine activă

    Masca de opacitate este creată pe baza formei celui mai de sus selectat, iar cel puțin cele două obiecte de sus trebuie selectate, selectând doar unul dintre ele, va crea o mască goală. Adăugarea de noi obiecte la imagine nu afectează masca de transluciditate creată anterior;

    toate obiectele adăugate vor fi vizibile implicit, deoarece sunt create deasupra măștii (Fig. 53), deși, dacă se dorește, pot fi mutate sub mască.

    Orez. 53. Rezultatul adăugării unui nou obiect sub forma unui cadru deasupra imaginii mascate

    Ca rezultat, obiectul de sus va deveni o mască, iar umplerea sa în modul în tonuri de gri va afecta măsura în care una sau alta zonă a imaginii de bază va fi vizibilă. De exemplu, umplerea unei măști complet cu alb va face ca fragmentele de imagine din mască să fie complet vizibile, cu o mască neagră obiectele mascate vor fi invizibile, iar utilizarea unei măști alb-negru cu gradient va face ca obiectele mascate să apară acolo unde zona albă începe și se estompează acolo unde gradientul devine negru. În plus, puteți crea o mască de transluciditate folosind orice umplere cu degrade, plase de gradient și chiar umpluturi decorative. Este de remarcat faptul că regula de mai sus privind culoarea măștii și vizibilitatea obiectelor este ambiguă. Deci, activarea casetei de selectare Masca inversată Transparenţă(Inversați masca) în paletă va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare Clip

    (Decupare) vă permite să schimbați zonele mascate și cele nemascate.

    Orez. 54. Modificarea aspectului imaginii ca urmare a inversării măștii Transparenţă O mască de transluciditate poate fi generată din orice obiect vectorial și transformată folosind diverse filtre de distorsiune, permițându-vă să obțineți efecte foarte interesante. Textul poate fi salvat și ca mască opac pentru a crea rapid titluri de text personalizate (în timp ce textul rămâne editabil). Forma măștii de opacitate poate fi ajustată pentru a face acest lucru, doar faceți clic pe pictograma măștii din paletă când tasta este apăsată Alt

    Pentru a elimina complet o mască de opacitate, selectați-o și utilizați comanda Eliberați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență) și pentru a o ascunde temporar cu comanda Dezactivați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență). Ambele comenzi sunt selectate din meniul paletei Transparenţă.

    Efecte foto

    Pentru a începe, deschideți o fotografie (Fig. 55) și formați un dreptunghi deasupra ei, umpleți-o cu un gradient liniar și procesați-o cu un filtru Zigzag (Efect => Distorsionare și transformare => ZigZag Efect => Distorsiune și transformare => Zigzag) (Fig. 56).

    Orez. 56. Aspectul obiectului? pe baza căreia se va crea o mască translucidă

    Creați o mască folosind comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Transparenţă. Drept urmare, imaginea va semăna cu orezul. 57, iar în paletă Transparenţă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 58). Acum încercați să editați masca: selectați-o făcând clic pe pictograma din paleta Transparență în timp ce țineți apăsată tasta când tasta este apăsată, profita de efect Strălucire interioară (Efect=>Stilizează=>Strălucire interioară(Efect=>Stylize=>Interior Light) și adăugați o umbră potrivită ( Efect=>Stilizare=>Umbră Efect=>Stilizare=>Umbra).

    Este posibil ca imaginea să înceapă să semene cu orezul. 59.

    Text text

    Orez. 57. Aspectul fotografiei după aplicarea unei măști translucide

    După cum am menționat mai sus, textul texturii este destul de des creat folosind o mască de strat, dar posibilități la fel de largi de tăiere a textului dintr-o textură sau orice fotografie se deschid atunci când utilizați măști translucide. Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Luați ca imagine sursă, de exemplu, Fig. 60 și tipăriți textul negru deasupra acestuia (ca atunci când creați orice text texturat, literele trebuie să fie suficient de mari și largi) (Fig. 61). Selectați textul și fotografia și utilizați comanda Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare când caseta de selectare este activată Transparenţă(Tăiere). Este posibil ca rezultatul să semene cu Fig. 62, iar în paletă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente. Selecţie (Evidențiați) sau Selectie directa

    (Selecție parțială).

    Orez. 62. Aspectul textului texturat decupat dintr-o fotografie folosind o mască translucidă Editare => CopiereÎn cele din urmă, încercați să dați textului un efect tridimensional. Pentru a face acest lucru, selectați textul și faceți o copie a acestuia în clipboard cu comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. Apoi mutați copia de jos a textului ușor spre dreapta și în jos și pe paletă Transparenţă reduce opacitatea acestuia de la 100% la aproximativ 50-40%. Textul rezultat va fi similar cu cel prezentat în Fig. 64.

    Un rezultat la fel de interesant poate fi obținut prin completarea textului cu un gradient (Fig. 65). În același timp, pentru a forma o umbră eficientă la sfârșit, înainte de a crea măști, copiați textul creat în clipboard și apoi creați masca în mod obișnuit în acest caz, după crearea măștii, paleta. Transparenţă va avea același aspect ca în fig. 66, iar textul se va asemăna cu Fig. 67.

    Orez. 67. Aspectul textului texturat bazat pe o mască translucidă în gradient

    Apoi, lipiți o copie a textului din clipboard cu comanda Editați => Lipiți în spate(Editare => Lipire în spate) astfel încât copia să apară sub textul original. În cele din urmă, mutați copia de jos a textului cu 2-3 pixeli la dreapta și în jos (Fig. 68).

    Text colorat translucid

    Deschideți fotografia pe care va fi creat textul translucid (Fig. 69). Imprimați textul deasupra fotografiei încărcate în orice culoare strălucitoare, de exemplu portocaliu (Fig. 70), paleta de straturi va arăta ca în Fig. 71 (rețineți că stratul de text este deasupra stratului de fundal). Schimbați straturile utilizând glisarea obișnuită a mouse-ului, apoi selectați ambele straturi din paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalși creați o mască cu comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creează o mască translucidă) (Fig. 72). Textul obținut în acest fel își va păstra culoarea inițială (adică portocaliu), dar fundalul va străluci prin el foarte eficient (Fig. 73). Când ați terminat, aplicați o umbră textului cu comanda Efect=>Stilizare=>Umbră(Effect=>Stylize=>Shadow) cu parametrii corespunzători (Fig. 74).

    Buton translucid

    Creați un cerc și umpleți-l cu un gradient radial alb-negru (Fig. 75). Apoi faceți două copii ale cercului și plasați fiecare copie cu comanda Editați => Lipiți Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval(Edit=>Insert) pe un strat separat, apoi în paletă Stratul 1, Stratul 2 ayer 1 vor apărea trei straturi: Stratul 3 Stratul 2 cu același cerc pe fiecare. Blocați și ascundeți temporar straturile Şi Stratul 3. Accesați Stratul 1, activați paleta Gradient Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalși modificați setările de umplere cu gradient aproximativ așa cum se arată în Fig. 76. Ca urmare, cercul de pe primul strat va lua forma conform fig. 77, și aspectul paletei

    va semăna cu orezul. 78. Stratul 2 Deblocați un strat Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente. ambele straturi de jos și creați o mască folosind comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creați mască translucidă) din meniul paletei Transparenţă cu casetele de selectare activate va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare(Recoltarea) și Masca inversată(Masca inversată). Pentru a verifica masca, activați temporar modul Grila de transparență Comanda (plasă de transparență). Vizualizați => Afișați grila de transparență(View => Show Transparency Grid) și veți vedea că cercul este vizibil în partea centrală (Fig. 79, 80).

    Orez. 80. Aspectul cercului după crearea unei măști cu Transparency Grid activată

    va semăna cu orezul. 78. vor apărea trei straturi:, selectați cercul, umpleți-l cu alb și folosiți instrumentul Selectați Direcție(Selecție parțială) Schimbați conturul cercului până când arată ca forma prezentată în Figura 1. 81. Formați un dreptunghi deasupra cercului alb modificat, astfel încât să acopere complet viitoarea mască. Apoi umpleți-l cu un gradient liniar alb-negru (Fig. 82). Selectați ambele obiecte cu instrumentul Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente.(Selectați), creați o mască cu comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creați o mască translucidă) și ajustați parametrii de transparență în conformitate cu Fig. 83. Butonul rezultat va semăna cu cel prezentat în Fig. 84.

    Atingerea finală ar putea fi adăugarea unei umbre negre în partea dreaptă și inferioară a butonului. Pentru a-l crea deasupra stratului Stratul 3 creați un nou strat Stratul 4 Stratul 1, copiați cercul din strat în clipboard și lipiți-l pe strat Stratul 4 echipă Editați => Lipiți (Editare => Inserare). Apoi eliminați umplerea cercului, faceți un chenar negru de 4 px grosime în jurul lui și estompați-l Gaussian cu o setare de estompare de 5 px (comandă Efect>=Neclaritate>=Neclaritate gaussiană

    Effect>=Blur>=Gauss Blur) și mutați-l ușor spre dreapta și în jos în raport cu butonul creat (Fig. 85).

    Orez. 82. Formarea unui dreptunghi deasupra conturului unui cerc alb modificat Cum să faci PNG cu transparență în Adobe Illustrator ? Foarte simplu. Deschideți fișierul dorit și accesați meniul Fișier > Salvați pentru web și dispozitive (Alt+Ctrl+Shift+S). În fereastra care se deschide, în listă Format de fișier optimizat Transparenţă selectați PNG și bifați caseta

    (Transparenţă). Apoi stabilim ce culori vor fi transparente. Toate culorile prezente în imagine sunt conținute în filă Tabel de culori (Tabel de culori) și sunt afișate ca pătrate colorate. Selectați instrumentul din bara de instrumente din partea stângă a ferestrei Picură

    Există două moduri de a defini culorile. Cea mai ușoară modalitate este de a specifica o culoare cu o picătură direct pe imagine - după aceasta, culoarea va fi evidențiată pe tabelul de culori cu o contur întunecat. Dacă știți exact ce culoare ar trebui să fie transparentă, o puteți selecta direct pe tabelul de culori făcând clic pe pătratul colorat corespunzător. Atât în ​​primul cât și în al doilea caz, dacă trebuie să selectați mai multe culori, trebuie să lucrați cu tasta Shift (sau Ctrl) apăsată. Acum să facem transparente culorile selectate. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma Mapează culorile selectate la Transparent(Faceți culorile selectate transparente). În imaginea de sus, această pictogramă este încercuită, iar culoarea roșie este setată la transparent. O zonă transparentă va apărea în imagine, iar pătratul de pe tabelul de culori își va schimba aspectul - o parte din acesta va deveni un triunghi alb. Făcând clic din nou pe pictograma Hărți culorile selectate la Transparent, va anula transparența culorii selectate.

    Câteva cuvinte despre metoda de stabilire a transparenței. Meniul derulant este responsabil pentru aceasta Specificați algoritmul Dither pentru transparență, în rusă - Algoritm pentru simularea transparenței (Fig. de mai jos). Există patru opțiuni: Nu Transparency Dither, Diffusion Transparency Dither, Pattern Transparency Dither și Noise Transparency Dither. În modul algoritm difuz, glisorul Cantitate devine activ, permițându-vă să modificați valoarea difuziei. Ce să aplici în practică? În funcție de scop și imagine.

    Îl las întotdeauna la valoarea implicită - No Transparency Dither.

    Dacă imaginea avea limite clare, atunci nu este necesară nicio prelucrare ulterioară. În cazul utilizării umbrelor sau dacă limitele de transparență nu sunt complet clare, uneori trebuie să modificați prin redeschiderea PNG transparent creat în Photoshop și ștergerea limitelor imaginii câte un pixel. Dacă un PNG transparent a fost realizat de altcineva și trebuie să îl utilizați, iar culoarea de fundal a imaginii este semnificativ diferită de culoarea de fundal a paginii web, atunci o astfel de prelucrare a marginilor este pur și simplu necesară. Va trebui să utilizați instrumentul Creion pentru a alinia culorile de-a lungul marginilor, selectând paginile apropiate de fundal. În acest caz, este necesar să convertiți imaginea în RGB înainte de procesare, iar după procesare - înapoi la culorile indexate. Imaginile arată cum se face acest lucru. Prima imagine este un PNG transparent, pregătit pentru un fundal roșu (un chenar roșu aspru este vizibil pe un fundal alb), a doua este o margine mărită, îndepărtându-se complet ceea ce va avea ca rezultat „dinți”.

    Illustrator are mai multe opțiuni pentru setarea transparenței atât pentru obiecte vectoriale, cât și pentru obiecte raster. Cel mai simplu dintre ele este să selectați un obiect și să setați opacitatea dorită pentru acesta folosind glisorul Opacitate(Opacitatea) unei palete specializate Transparenţă(Transparenţă). Această paletă, care poate fi deschisă sau închisă, este apelată din lista de palete care se deschide la activarea comenzii Fereastră(Fereastră). Dacă la selectarea unei comenzi Fereastra => Transparență paleta se deschide într-o formă incompletă, trebuie să utilizați comenzile succesiv Afișați miniaturile(Extindeți din pictogramă) și Afișați opțiuni(Afișați opțiuni) din meniul paletei.

    În plus, vizibilitatea zonelor individuale ale imaginii poate fi controlată folosind măști de straturi (măști de tăiere masca de tăiere) și măști de transluciditate ( masca de opacitate). Măștile asemănătoare șablonului controlează modul în care straturile individuale se stivuiesc unul peste altul, pot face părți individuale ale unei imagini complet sau parțial vizibile sau complet invizibile și permit ajustări complexe de transparență pentru orice obiect. Și deoarece transparența în acest caz este implementată ca o mască deasupra obiectului, utilizatorul poate edita obiectul în orice etapă de lucru fără a afecta masca. De asemenea, puteți ajusta transparența pentru grupuri de obiecte, deși dacă trebuie să editați obiecte individuale dintr-un grup, ultimul dintre ele va trebui să fie degrupat și, în acest caz, toate setările de transparență pentru grup vor fi distruse.

    Reglarea opacității fără mascare

    Paletă Transparenţă(Transparența) vă permite să modificați cu ușurință transparența oricăror obiecte, atât raster, cât și vectoriale (generate într-o varietate de moduri: folosind contururi de diferite tipuri, simboluri din paletă Simboluri(Simboluri) sau ca text) și face ca obiectele de la bază să strălucească în mod eficient. De exemplu, acordați atenție Fig. 1, care este luată ca imagine originală. Apoi i-au fost adăugate o serie de căi: calea de sus a fost creată de instrument Stilou(Pene) și umplut cu un gradient liniar și o serie de picături de apă obținute cu ajutorul unei palete Simboluri.

    Toate contururile implicate au propriile niveluri de transparență (Fig. 2, 3).

    Setarea unei anumite opțiuni de transparență nu reprezintă un obstacol în calea editării ulterioare a obiectelor, pentru care, dacă este necesar, puteți schimba oricând opțiunea de umplere sau contur, dimensiunea și poziția, nivelul de transparență etc.

    În plus, în paletă Transparenţă(Transparență) este posibil să selectați moduri de amestecare a culorilor ( Modul de amestecare): Normal(Normal) (acest mod este setat implicit), Multiplica(Multiplicare), Ecran(Iluminare), etc., care poate fi aplicat nu numai unui obiect individual, ci și unui grup sau strat și, în combinație cu nivelul de transparență, vă permit să obțineți efectul dorit de vizibilitate a obiectului.

    Setarea opacității pentru obiectele vectoriale

    Să luăm în considerare opțiunea de ajustare a opacității pentru obiecte individuale. Pentru a face acest lucru, desenați câteva obiecte simple care se intersectează. Astfel de obiecte sunt de preferat, deoarece vă fac mai ușor să vă familiarizați cu diferite opțiuni de opacitate. Transparenţă, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 5, pentru a face acest lucru trebuie doar să trageți glisorul Opacitate(Opacitate). Observați că florile sunt acum transparente atât una față de cealaltă, cât și față de fundal (Figura 6).

    În a doua opțiune, trebuie să restabiliți valoarea transparenței la 100%. Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda Obiect => Grup (Obiect => Grupare), care va activa automat caseta de selectare Transparenţă Grupul Knockout Opacitate. Apoi modificați din nou opacitatea setând valoarea(Opacitate) egală cu 70%. Ca urmare, obiectele vor deveni transparente în raport cu fundalul, dar nu unul în raport cu celălalt (Fig. 7). Ideea este că activarea casetei de selectare Transparenţă Grupul Knockout

    (Grup cu fundalul eliminat) în paletă Pentru a face acest lucru, grupați mai întâi ambele flori selectate cu comanda vă permite să eliminați (deși doar vizual) transluciditatea obiectelor translucide dintr-un grup care se suprapun între ele într-un anumit grup. EcranÎn plus, desenați o serie de mai multe elemente mici de același tip, cum ar fi stelele (Fig. 8). Combină-le într-un grup folosind comanda

    (Obiect => Grupare) și setați modul lor de amestecare a culorilor

    În acest exemplu, obiectele vor fi trei flori suprapuse pe un fundal negru (Fig. 4). Selectați două obiecte, de exemplu primele două flori, și modificați valorile opacității acestora în paletă

    Selectați ambele grupuri de obiecte, apoi grupați-le din nou și bifați caseta Izolați amestecarea(Izolați modul de amestecare) în paletă Transparenţă Acest lucru va izola obiectele atunci când le setați modul de amestecare. Izolați amestecarea Orez. 10. Aspectul întregii imagini după ajustarea setărilor de opacitate Normal despre alte moduri de amestecare a culorilor decât

    (Normal).

    Orez. 11. Schimbarea aspectului imaginii ca urmare a izolării obiectelor

    (Izolarea modului de amestecare) are sens să fie folosit doar atunci când vorbim despre alte moduri de amestecare a culorilor decât Transparenţă alb Normal(Fig. 13). Schimbați opacitatea din paletă Ecran, de exemplu, așa cum se arată în Fig. 14. Imaginea va începe să semene cu orezul. 15. Rezultatul poate fi mult mai interesant dacă dreptunghiul este umplut cu un gradient radial (Fig. 16, 17). În plus, merită să experimentați modurile de opacitate, de exemplu schimbarea modului implicit

    la modul

    (Fig. 18).

    Orez. 15. Aspectul imaginii după modificarea opacității dreptunghiului

    Orez. 16. Setarea opacității unui dreptunghi în paleta Transparență după umplerea acestuia cu un gradient radial

    Orez. 17. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în modul Normal

    Orez. 18. Aspectul imaginii după umplerea dreptunghiului cu un gradient și schimbarea opacității în modul Ecran masca de tăiere Controlul opacității printr-o mască de strat

    Mască de strat sau mască de tăiere (

    ), vă permite să eliminați sau, după cum se spune, să mascați zonele inutile ale imaginii (Fig. 19, 20), fără a distruge conținutul stratului. Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval Crearea unei măști de strat se realizează în mai multe etape. În primul rând, deasupra stratului de imagine se formează un contur, care ar trebui să fie folosit ca mască în viitor. Apoi trebuie să selectați imaginea și conturul. Este adesea mai convenabil să faceți acest lucru în paletă Straturiîn acest caz, aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. După aceasta, trebuie să apăsați butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval sau utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă. Ca urmare, tot ceea ce cade în interiorul conturului va rămâne vizibil, iar zona din afara conturului va fi ascunsă. Dacă circumcizia cu masca nu a avut succes, o puteți anula oricând apelând comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Eliberare sau făcând clic pe butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval.

    Vă rugăm să rețineți că butonul Creați/eliberați mască de tăiere pe paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval de obicei nu este disponibil și devine activ numai dacă se află în paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval zona activata Grup(Fig. 21). În plus, rețineți că orice obiecte care sunt adăugate ulterior în grupul de straturi cu o mască de strat sunt, de asemenea, prinse de mască (Fig. 22) și devin invizibile. În același timp, obiectele încorporate în stratul de deasupra grupului vor fi vizibile (Fig. 23).

    Orez. 22. Rezultatul tăierii stelelor adăugate folosind o mască de strat: unele dintre stele au devenit invizibile

    Orez. 23. Aspectul imaginii cu paleta Straturi deschisă steaua adăugată deasupra grupului cu masca de strat este vizibilă

    Text text

    Foarte des, măștile de strat sunt folosite atunci când se creează text texturat, adică text decupat dintr-un fel de textură sau pur și simplu dintr-o fotografie. De exemplu, să folosim o fotografie (Fig. 24) și să imprimăm text arbitrar peste ea (Fig. 25). Selectați textul împreună cu conturul fotografiei și aplicați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Fă. Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 26 și paleta Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval va lua forma corespunzătoare Fig. 27. Imaginea rezultată poate fi editată în continuare dacă se dorește, de exemplu, efectuați o lovitură (Fig. 28), aplicați un filtru adecvat (Fig. 29) etc.

    Umplerea cu textura a traseelor ​​vectoriale arbitrare

    Deschideți o textură potrivită (Fig. 30), pe care intenționați să o utilizați pentru a umple un anumit contur (Fig. 31) în acest exemplu, folosim un fragment din conturul șopârlei pe care l-am creat într-una dintre lecțiile anterioare și folosim clipboard pentru a copia conturul pe textură (Fig. 32), dacă este necesar, editând dimensiunea și poziția acestuia. Pentru a ascunde spațiul din afara căii, ceea ce este echivalent vizual cu umplerea căii cu o textură, selectați calea împreună cu textura și utilizați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Face. Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval Ca rezultat, imaginea va începe să semene cu orezul. 33 și paleta

    Pentru ca imaginea să pară terminată, faceți o copie a conturului prin clipboard, faceți clic dreapta pe copie și selectați comanda pentru ao oglindi Transform => Reflect cu parametri ca în fig. 35. Așezați corect copia (Fig. 36) și dați șopârlei o formă ușor curbată folosind filtrul Twist Comandă (îndoire). Efect => Distorsionare și transformare => Răsucire(Efect => Distorsiune și transformare => Bend) cu aproximativ aceiași parametri ca în Fig. 37. Rezultatul poate să semene cu Fig. 38.

    Orez. 36. Aspectul unei imagini obținute pe baza a două contururi combinate, umplute anterior cu textură

    Simularea efectului de intersectare a obiectelor

    Acum să ne uităm la o opțiune mai complexă pentru crearea unei măști de tăiere - vom avea nevoie de ea pentru a simula efectul intersecției obiectelor. Mai întâi, formați trei cercuri (în acest exemplu, rolul lor va fi jucat de litere latine " o”) în așa fel încât fiecare cerc următor să se suprapună parțial pe cel precedent (Fig. 39). Selectați toate cele trei cercuri și faceți o copie a acestora în clipboard cu comanda Editare => Copiere(Editare => Copiere). Apoi lipiți o copie din clipboard folosind comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. După aceasta, utilizați instrumentul Restangle pentru a forma un dreptunghi fără umplere și fără margini la intersecția primului și celui de-al doilea cerc (Fig. 40). Vă rugăm să rețineți că dreptunghiul trebuie să fie pe același strat Stratul 1, dar mai sus decât toate celelalte obiecte (Fig. 41).

    Orez. 40. Un dreptunghi apare la intersecția primelor două cercuri

    Pentru a crea o mască de strat, selectați dreptunghiul format și primul cerc și aplicați comanda Obiect=>Mască de tăiere=>Face(Fig. 42). Apoi, în același mod, creați un dreptunghi la intersecția celui de-al doilea și al treilea cerc și selectați acest dreptunghi împreună cu al doilea cerc (Fig. 43). Dacă acest lucru nu se poate face în mod obișnuit, atunci selectați obiectele necesare prin paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval: pentru a face acest lucru în timp ce apăsați tasta Straturi Faceți clic pe butoanele cerc disponibile pentru fiecare element de strat (Fig. 44), iar în acest caz aspectul butonului cerc pentru fiecare element selectat se va schimba. Obiect=>Mască de tăiere=>Face Creați o mască de tăiere cu comanda

    imaginea rezultată va semăna cu Fig. 45.

    Orez. 44. Fereastra paletei Straturi cu al doilea cerc și al doilea dreptunghi selectate Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalÎn cele din urmă, pentru a face imaginea mai impresionantă, evidențiați pe paletă Efect=>Stilizare=>Umbră(Efect=>Stylize=>Shadow) și apoi aplicați un gradient pe fundalul de sub cercuri, ceea ce va necesita crearea unui nou strat Stratul 2. Pentru a face acest lucru, activați stratul Stratul 1 Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval, deschide meniul paletei și selectați o echipă Strat nou Stratul 1(Strat nou) rezultat deasupra stratului va apărea un strat Stratul 2 Efect=>Stilizare=>Umbră. Desenați un dreptunghi pe el (acest lucru va face ca cercurile să fie sub dreptunghi și vor fi invizibile), care va acționa ca fundal, îl va umple cu un gradient adecvat și va aplica o umbră cu comanda (Efect=>Stilizare=>Umbra). Pentru a face cercurile să se așeze deasupra dreptunghiului de fundal, schimbați straturile L ayer 1 va apărea un stratŞi Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval plasează trăgând unul peste altul în paletă

    (Fig. 46). Este posibil ca imaginea să ia aproximativ aceeași formă ca cea prezentată în Fig. 47.

    Orez. 47. Aspectul final al cercurilor care se intersectează pe un fundal gradient

    Setarea opacității prin crearea unei măști de opacitate Mască de transluciditate ( Mască de opacitate

    ) determină ce părți ale imaginii ar trebui să fie clar vizibile și care ar trebui să fie doar parțial vizibile, adică translucide sau deloc vizibile. În acest caz, orice culoare poate fi vizibilă prin masca translucidă specificată, precum și umplerile decorative și în gradient situate sub și în interiorul măștii. Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Faceți o mască de opacitate Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei Transparenţă. Crearea unei măști de opacitate va fi indicată de apariția Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval masca pictogramelor de lângă pictograma obiectelor mascate, separate printr-o pictogramă „lanț”, și modificarea vizibilității fragmentelor de imagine (Fig. 48, 49, 50). Aspectul paletei

    se va schimba în funcție de ceea ce este activ la un moment dat - imaginea (Fig. 51) sau masca (Fig. 52).

    Orez. 50. Pictograma imagine a paletei de transparență în stânga, pictograma mască în dreapta

    Orez. 51. Imagine și palete Straturi și Transparență imagine activă

    Masca de opacitate este creată pe baza formei celui mai de sus selectat, iar cel puțin cele două obiecte de sus trebuie selectate, selectând doar unul dintre ele, va crea o mască goală. Adăugarea de noi obiecte la imagine nu afectează masca de transluciditate creată anterior;

    toate obiectele adăugate vor fi vizibile implicit, deoarece sunt create deasupra măștii (Fig. 53), deși, dacă se dorește, pot fi mutate sub mască.

    Orez. 53. Rezultatul adăugării unui nou obiect sub forma unui cadru deasupra imaginii mascate

    Ca rezultat, obiectul de sus va deveni o mască, iar umplerea sa în modul în tonuri de gri va afecta măsura în care una sau alta zonă a imaginii de bază va fi vizibilă. De exemplu, umplerea unei măști complet cu alb va face ca fragmentele de imagine din mască să fie complet vizibile, cu o mască neagră obiectele mascate vor fi invizibile, iar utilizarea unei măști alb-negru cu gradient va face ca obiectele mascate să apară acolo unde zona albă începe și se estompează acolo unde gradientul devine negru. În plus, puteți crea o mască de transluciditate folosind orice umplere cu degrade, plase de gradient și chiar umpluturi decorative. Este de remarcat faptul că regula de mai sus privind culoarea măștii și vizibilitatea obiectelor este ambiguă. Deci, activarea casetei de selectare Masca inversată Transparenţă(Inversați masca) în paletă va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare Clip

    (Decupare) vă permite să schimbați zonele mascate și cele nemascate.

    Orez. 54. Modificarea aspectului imaginii ca urmare a inversării măștii Transparenţă O mască de transluciditate poate fi generată din orice obiect vectorial și transformată folosind diverse filtre de distorsiune, permițându-vă să obțineți efecte foarte interesante. Textul poate fi salvat și ca mască opac pentru a crea rapid titluri de text personalizate (în timp ce textul rămâne editabil). Forma măștii de opacitate poate fi ajustată pentru a face acest lucru, doar faceți clic pe pictograma măștii din paletă când tasta este apăsată Alt

    Pentru a elimina complet o mască de opacitate, selectați-o și utilizați comanda Eliberați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență) și pentru a o ascunde temporar cu comanda Dezactivați masca de opacitate(Eliminați masca de transparență). Ambele comenzi sunt selectate din meniul paletei Transparenţă.

    Efecte foto

    Pentru a începe, deschideți o fotografie (Fig. 55) și formați un dreptunghi deasupra ei, umpleți-o cu un gradient liniar și procesați-o cu un filtru Zigzag (Efect => Distorsionare și transformare => ZigZag Efect => Distorsiune și transformare => Zigzag) (Fig. 56).

    Orez. 56. Aspectul obiectului? pe baza căreia se va crea o mască translucidă

    Creați o mască folosind comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Transparenţă. Drept urmare, imaginea va semăna cu orezul. 57, iar în paletă Transparenţă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 58). Acum încercați să editați masca: selectați-o făcând clic pe pictograma din paleta Transparență în timp ce țineți apăsată tasta când tasta este apăsată, profita de efect Strălucire interioară (Efect=>Stilizează=>Strălucire interioară(Efect=>Stylize=>Interior Light) și adăugați o umbră potrivită ( Efect=>Stilizare=>Umbră Efect=>Stilizare=>Umbra).

    Este posibil ca imaginea să înceapă să semene cu orezul. 59.

    Text text

    Orez. 57. Aspectul fotografiei după aplicarea unei măști translucide

    După cum am menționat mai sus, textul texturii este destul de des creat folosind o mască de strat, dar posibilități la fel de largi de tăiere a textului dintr-o textură sau orice fotografie se deschid atunci când utilizați măști translucide. Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda Luați ca imagine sursă, de exemplu, Fig. 60 și tipăriți textul negru deasupra acestuia (ca atunci când creați orice text texturat, literele trebuie să fie suficient de mari și largi) (Fig. 61). Selectați textul și fotografia și utilizați comanda Transparenţă(Creați mască translucidă) din meniul paletei va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare când caseta de selectare este activată Transparenţă(Tăiere). Este posibil ca rezultatul să semene cu Fig. 62, iar în paletă Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente. Selecţie (Evidențiați) sau Selectie directa

    (Selecție parțială).

    Orez. 62. Aspectul textului texturat decupat dintr-o fotografie folosind o mască translucidă Editare => CopiereÎn cele din urmă, încercați să dați textului un efect tridimensional. Pentru a face acest lucru, selectați textul și faceți o copie a acestuia în clipboard cu comanda Editați => Lipiți în față(Editare => Lipire în față) astfel încât imaginea originală și copia ei să fie suprapuse una peste alta. Apoi mutați copia de jos a textului ușor spre dreapta și în jos și pe paletă Transparenţă reduce opacitatea acestuia de la 100% la aproximativ 50-40%. Textul rezultat va fi similar cu cel prezentat în Fig. 64.

    Un rezultat la fel de interesant poate fi obținut prin completarea textului cu un gradient (Fig. 65). În același timp, pentru a forma o umbră eficientă la sfârșit, înainte de a crea măști, copiați textul creat în clipboard și apoi creați masca în mod obișnuit în acest caz, după crearea măștii, paleta. Transparenţă va avea același aspect ca în fig. 66, iar textul se va asemăna cu Fig. 67.

    Orez. 67. Aspectul textului texturat bazat pe o mască translucidă în gradient

    Apoi, lipiți o copie a textului din clipboard cu comanda Editați => Lipiți în spate(Editare => Lipire în spate) astfel încât copia să apară sub textul original. În cele din urmă, mutați copia de jos a textului cu 2-3 pixeli la dreapta și în jos (Fig. 68).

    Text colorat translucid

    Deschideți fotografia pe care va fi creat textul translucid (Fig. 69). Imprimați textul deasupra fotografiei încărcate în orice culoare strălucitoare, de exemplu portocaliu (Fig. 70), paleta de straturi va arăta ca în Fig. 71 (rețineți că stratul de text este deasupra stratului de fundal). Schimbați straturile utilizând glisarea obișnuită a mouse-ului, apoi selectați ambele straturi din paletă Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalși creați o mască cu comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creează o mască translucidă) (Fig. 72). Textul obținut în acest fel își va păstra culoarea inițială (adică portocaliu), dar fundalul va străluci prin el foarte eficient (Fig. 73). Când ați terminat, aplicați o umbră textului cu comanda Efect=>Stilizare=>Umbră(Effect=>Stylize=>Shadow) cu parametrii corespunzători (Fig. 74).

    Buton translucid

    Creați un cerc și umpleți-l cu un gradient radial alb-negru (Fig. 75). Apoi faceți două copii ale cercului și plasați fiecare copie cu comanda Editați => Lipiți Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de oval(Edit=>Insert) pe un strat separat, apoi în paletă Stratul 1, Stratul 2 ayer 1 vor apărea trei straturi: Stratul 3 Stratul 2 cu același cerc pe fiecare. Blocați și ascundeți temporar straturile Şi Stratul 3. Accesați Stratul 1, activați paleta Gradient Orez. 20. Vizibilitatea imaginii după crearea unei măști de strat sub formă de ovalși modificați setările de umplere cu gradient aproximativ așa cum se arată în Fig. 76. Ca urmare, cercul de pe primul strat va lua forma conform fig. 77, și aspectul paletei

    va semăna cu orezul. 78. Stratul 2 Deblocați un strat Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente. ambele straturi de jos și creați o mască folosind comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creați mască translucidă) din meniul paletei Transparenţă cu casetele de selectare activate va face ca efectul alb-negru să fie inversat și zonele negre să devină transparente, iar zonele albe, dimpotrivă, să devină opace (Fig. 54); activarea/dezactivarea aceleiași casete de selectare(Recoltarea) și Masca inversată(Masca inversată). Pentru a verifica masca, activați temporar modul Grila de transparență Comanda (plasă de transparență). Vizualizați => Afișați grila de transparență(View => Show Transparency Grid) și veți vedea că cercul este vizibil în partea centrală (Fig. 79, 80).

    Orez. 80. Aspectul cercului după crearea unei măști cu Transparency Grid activată

    va semăna cu orezul. 78. vor apărea trei straturi:, selectați cercul, umpleți-l cu alb și folosiți instrumentul Selectați Direcție(Selecție parțială) Schimbați conturul cercului până când arată ca forma prezentată în Figura 1. 81. Formați un dreptunghi deasupra cercului alb modificat, astfel încât să acopere complet viitoarea mască. Apoi umpleți-l cu un gradient liniar alb-negru (Fig. 82). Selectați ambele obiecte cu instrumentul Va apărea o pictogramă a măștii create (Fig. 63). Vă rugăm să rețineți că, dacă poziția inițială a textului nu are succes, este ușor să o mutați după crearea unei măști, după ce ați selectat-o ​​anterior cu instrumente.(Selectați), creați o mască cu comanda Procesul de creare a unei măști este destul de simplu și constă în stratificarea a două sau mai multe obiecte unul peste altul și setarea fiecăruia la nivelul necesar de transparență și definirea celui mai de sus ca mască folosind comanda(Creați o mască translucidă) și ajustați parametrii de transparență în conformitate cu Fig. 83. Butonul rezultat va semăna cu cel prezentat în Fig. 84.

    Atingerea finală ar putea fi adăugarea unei umbre negre în partea dreaptă și inferioară a butonului. Pentru a-l crea deasupra stratului Stratul 3 creați un nou strat Stratul 4 Stratul 1, copiați cercul din strat în clipboard și lipiți-l pe strat Stratul 4 echipă Editați => Lipiți (Editare => Inserare). Apoi eliminați umplerea cercului, faceți un chenar negru de 4 px grosime în jurul lui și estompați-l Gaussian cu o setare de estompare de 5 px (comandă Efect>=Neclaritate>=Neclaritate gaussiană

    Effect>=Blur>=Gauss Blur) și mutați-l ușor spre dreapta și în jos în raport cu butonul creat (Fig. 85).