• Ce poți găti din calmar: rapid și gustos

    În lecțiile anterioare ne-am uitat la cum să facem butoanele de control pe slide-uri.

    Să continuăm conversația despre cum să procedăm prezentare interactivă. În această lecție, vom umple complet diapozitivele de prezentare cu informații, vom seta fundalul și în final îl vom configura astfel încât tranzițiile între diapozitive să fie efectuate numai folosind butoanele de control.

    1. Faceți clic dreapta oriunde pe slide. Selectați Fundal din meniul derulant. (Sau selectați Format – Fundal din meniul de sus.)

    2. Va apărea o casetă de dialog următorul tip. Numărul 1 indică un câmp care arată schema de culori curentă a diapozitivului. 2 – selectarea fundalului. Făcând clic pe triunghi, puteți seta culoarea de fundal, structura sau imaginea din fișier. Butonul 3 vă permite să aplicați setarea tuturor diapozitivelor din prezentare. Butonul 4 – la slide-ul curent. Faceți clic pe triunghiul 3. Selectați din meniul derulant Metode de umplere.

    4. În fereastra următoare, accesați fila Imagine și faceți clic pe LMB pe butonul Desen. Găsiți folderul fundaluri pentru prezentări aflat în folder Configurarea acțiunii și animației. Selectați orice fundal și faceți clic Introduce.

    5. Faceți clic pe Ok, iar în fereastra următoare faceți clic pe Apply to all.

    Modificarea setării tranziției diapozitivelor

    În mod implicit, treceți de la diapozitiv la diapozitiv făcând clic stânga. Pentru o prezentare interactivă, nu suntem mulțumiți de asta. Este necesar ca toate tranzițiile să fie efectuate numai prin butoanele de navigare.

    1. Faceți clic dreapta oriunde pe slide și selectați din meniul drop-down Schimbarea diapozitivelor. (Sau selectați din meniul de sus Slide Show - Schimbarea diapozitivelor).

    2. În partea dreaptă a ecranului va apărea o fereastră de modificare a diapozitivelor.

    Aici puteți configura tipul de tranziție (articol Aplicați la diapozitivele selectate). Aceste tranziții sunt similare cu cele folosite la crearea prezentărilor de diapozitive.

    Paragraf Schimbați tranziția vă permite să reglați viteza de tranziție și să adăugați sunet la tranziție. Dacă în acest punct al câmpului Sunet selectați o coloană sonoră salvată în același dosar cu fișierul de prezentare, apoi bifați caseta continuu, apoi întreaga prezentare va avea loc pe fundalul coloanei sonore selectate. Important! Când utilizați o coloană sonoră sau alte fișiere audio și video, salvați-le pe medii de stocare împreună cu fișierul de prezentare. Este recomandabil să plasați imediat totul într-un singur director și să îl transferați în același director.

    Nu vom modifica aceste setări pentru prezentarea noastră.

    3. Să trecem la elementul Modificare diapozitiv. Debifați la clic. Acum, tranzițiile între diapozitive vor avea loc numai atunci când utilizați butoanele de navigare.

    4. Asigurați-vă că faceți clic pe butonul Aplicați la toate diapozitivele.

    Puteți folosi butoanele pentru a vizualiza VedereŞi Prezentare de diapozitive.

    Verificarea funcționării corecte a butoanelor de navigare

    1. Începeți prezentarea, în meniul de sus: Slide show – Start show (sau F5).
    2. Verificați dacă făcând clic în afara butoanelor nu se navighează.
    3. Ieșiți din modul de afișare apăsând tasta Esc, care se află în partea stângă sus a tastaturii computerului.
    4. Asigurați-vă că butoanele spateŞi mai departe faceți corect tranzițiile. Linia de diapozitive implicate în tranzițiile secvențiale este următoarea.

    Design pagina de titlu

    1. Selectați diapozitivul numărul 1 din stânga din meniul de sus, selectați Inserare – Desen – Din fișier. Găsiți fișierul titlu.png, care se află în folder Pentru teorie. Faceți clic pe butonul Introduce.
    2. Redimensionați imaginea astfel încât să acopere complet diapozitivul.
    3. Adăugați un buton Să mergem! pe diapozitiv: AutoShapes – Butoane de control – Buton de control: Personalizat. Instala Urmați hyperlinkul - Următorul diapozitiv. Setați sunetul corespunzător. Scrie cuvântul „Hai să mergem!” Pentru a face acest lucru, selectați instrumentul Caption și faceți clic pe LMB pe butonul. Scrieți textul. Pentru a selecta text, plasați cursorul mouse-ului pe acesta, țineți apăsată Shift și selectați textul la stânga sau la dreapta folosind butoanele săgeți. Setați dimensiunea și culoarea fontului (în meniul de sus Format - Font).

    Acesta este aproximativ ceea ce ar trebui să obțineți.

    4. Adăugați animație la buton Să mergem! Faceți clic dreapta pe el și selectați din meniul drop-down Setări de animație. În câmpul de setări de animație din dreapta, selectați Adăugați efect – Intrare – Alte efecte – Dizolvare. În setări, setați Începeți cu cel precedent, viteza – medie. Verificați ce s-a întâmplat făcând clic Prezentare de diapozitive.

    Design meniu

    1. Selectați diapozitivul #2. Setați aspectul paginii: RMB oriunde pe diapozitiv, Dispunerea diapozitivelor(sau Format – Aspect diapozitiv). Selectați un aspect Titlul și textul.
    2. În câmp Titlul diapozitivului introduceți cuvântul Meniu făcând simplu clic pe LMB pe cuvânt Titlu.
    3. În câmp text introduceți două rânduri:

    • Cum să traversezi corect drumul
    • Verificați-vă cunoștințele despre regulile de circulație

    4. Selectați text Cum să traversezi corect drumul Stabilirea unei acțiuni. Set Urmați un hyperlinkSlide…Slide 4
    5. Selectați text Verificați-vă cunoștințele despre regulile de circulație faceți clic dreapta pe el și selectați Stabilirea unei acțiuni. Set Urmați un hyperlink Slide…Slide 7. Personalizați sunetul de tranziție dacă doriți.
    6. Testați hyperlinkurile rulând prezentarea.

    Înregistrarea Certificatului

    1. Copiați din diapozitivul numărul 2 butoanele de navigare.
    2. Selectați diapozitivul numărul 3în fereastra din stânga. Selectați din meniul de sus Editare – Lipire.
    3. Mutați butoanele în partea stângă a slide-ului.
    4. Plasați text folosind instrumentul Inscripţie(în bara de instrumente inferioară) lângă butoane. Scrieți o explicație a modului în care funcționează fiecare buton.
    5. Modificați setarea de acțiune pentru fiecare dintre butoane, astfel încât acestea să fie inactive (RMB - Setare de acțiune – Urmăriți hyperlink – Nu).
    6. Adăugați un buton Reveni pentru a ajuta la diapozitiv: AutoShapes – Butoane de control – Buton de control de întoarcere. Faceți clic pe LMB oriunde pe slide. Setați sunetul.

    Cam asta ar trebui să se întâmple.

    Proiectarea diapozitivelor de teorie

    1. Activați numărul diapozitivului 4. Proiectați-l așa cum se arată în captura de ecran. Imaginea folosită este underground passage.jpg, aflat în folder Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/ Pentru teorie.

    2. Activați slide-ul nr. 5. Proiectați-l conform capturii de ecran. Adăugați tot ce nu a fost făcut în lecția anterioară. Imaginile folosite sunt trecerea de pietoni.png ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Pentru teorie) și trecerea de pietoni.png ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Semnale rutiere).

    3. Activați numărul de diapozitiv 6. Proiectați-l în conformitate cu captura de ecran. Imaginea folosită este trecerea la un semafor.jpg ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Pentru teorie).

    Întrebări de formatare

    1. Slide nr. 7. Redirecționări de răspuns incorect ( stabilirea unei acțiuni - în urma unui hyperlink) pe diapozitivul 9, cel corect - pe diapozitivul 8. Imaginile semnelor sunt în dosar Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Semnale rutiere.

    2. Slide Nr. 8. Buton Redirecţiona! redirecționează către diapozitivul numărul 10. Imagine semafor.png ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Pentru teorie).

    3. Slide Nr. 9. Buton Încearcă din nou trece la diapozitivul numărul 7, butonul Repetați teoria– pentru a glisa numărul 4. Imagine semafor1.png ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/Pentru teorie).

    5. Proiectați slide-urile 11 și 12, 14 și 15 într-un mod similar, fără a uita să reconfigurați acțiunea prin apăsarea butoanelor.

    6. Slide numărul 10.

    7. Slide numărul 13. Imaginea traversării drumului.jpg ( Desktop/Crearea de prezentări/Personalizarea acțiunilor și animațiilor/ Pentru teorie). Pentru a crea un fundal de text alb, procedați în felul următor. Selectați textul. Selectați din meniul de sus Format – Legendă. Setați culoarea de umplere în câmp Umple. Configurarea acțiunii se efectuează în același mod ca în meniul slide nr. 2.

    Cum să faci o prezentare interactivă utilă pentru preșcolari

    Deci, am completat și personalizat diapozitivele și tranzițiile din prezentare. Unul rămâne punct important. Preșcolarii nu știu să citească. Cel puțin mulți. Prin urmare, trebuie să setăm vocea off a informațiilor de pe diapozitive. Vom face acest lucru în lecția următoare.

    Toate lecțiile despre crearea unei prezentări interactive:

    Puteți descărca un fișier pdf cu lecții

    Puteți specifica orice sumă.

    Ele diferă în unele caracteristici de lucru cu date, afișarea informațiilor pe hărți și, desigur, funcționalitate. Storymap vă va ajutaîn cazul în care:

      • trebuie să creați o hartă simplă, vizuală, adaptată dispozitivelor mobile, constând dintr-un număr relativ mic de puncte de marcare;
      • sarcina ta nu este să vizualizezi volume mari de date, diverse statistici, ci doar să arăți locația unor obiecte importante pentru material;
      • este important să se arate mișcarea direcțională de la un punct la altul - de exemplu, traseul unei expediții internaționale de cercetare sau ceva similar.

    Să începem

    Serviciul a fost dezvoltat de Knight Lab și, prin urmare, este foarte asemănător cu alte aplicații create de laborator - și. Crearea hărților pe baza acestuia este foarte simplă și rapidă și, de asemenea, arată frumos (inclusiv pe dispozitive mobile), deoarece pot include o mare varietate de conținut multimedia. Să ne dăm seama cum să lucrăm cu această aplicație.

    Interfața Storymap nu are o versiune rusă, dar dacă nu vorbiți engleză, aceasta nu este o problemă - trebuie să vă amintiți un număr mic de cuvinte destul de universale care vă vor permite să navigați în aplicație.

    Pentru a începe să creați o hartă interactivă, faceți clic pe butonul verde mare din centrul ecranului și conectați-vă prin contul dvs. Google. Spre deosebire de Timeline, este necesar doar aici pentru intrare.

    Spațiul de lucru Storymap amintește oarecum de o aplicație de prezentare familiară. În esență, aici faci și un set de diapozitive, doar fiecare dintre ele este legată de o anumită locație de pe hartă. Deci, în stânga aveți o listă de diapozitive, în centru există o hartă pentru căutarea locațiilor, în partea de jos sunt câmpuri pentru introducerea textului și atașarea fișierelor suplimentare la diapozitive.

    Adăugați primul semn pe hartă făcând clic pe Adăugare diapozitiv și plus în coloana din stânga. Apoi va trebui să selectăm un punct de pe hartă la care se va referi. Pentru a face acest lucru, există o fereastră de căutare pe hartă în sine, care este implementată aici prin Google. Aceasta înseamnă că puteți introduce adrese în limba rusă și, în plus, cu precizia străzii și casei. Găsim marcajul dorit, iar Storymap își mută marcatorul acolo.

    Apropo, vă puteți crea propriile markere dacă dintr-un motiv oarecare nu vă plac cele standard: butonul de personalizare este în colțul din dreapta jos - opțiuni de marcare.

    Tot ceea ce faci poate fi vizualizat înainte de a publica proiectul, printr-o previzualizare - se află în a doua filă din centru sub cuvântul Previzualizare. Fiecare diapozitiv pe care îl creați poate fi împărțit în două părți: în stânga este o hartă, în dreapta este tot conținutul pe care îl legați. Ce poți lega?


    În primul rând, ilustrația este o coloană cu titlul Media. Poate fi descărcat de pe computer sau adăugat printr-un link dacă este deja publicat undeva pe Internet. Iată o descriere și o indicație a sursei imaginii. În continuare, în dreapta este conținutul principal. În general, puteți pune propriul fundal sub întreaga parte cu conținut - de la ilustrație la text, această oportunitate se află sub butonul Opțiuni de fundal; Ei bine, și în sfârșit, puteți include aproape orice în descrierea textului unui semn de pe hartă, deoarece codurile de încorporare sunt acceptate aici. Aceasta înseamnă că aproape orice elemente multimedia vor fi incluse aici.


    Rețineți că, spre deosebire de Google Maps sau Yandex. Pentru Storymaps, succesiunea diapozitivelor pe care le adăugați este importantă. Adică, cititorul se va deplasa pe hartă în ordinea în care le-ați aliniat.

    Când toate punctele și descrierile au fost adăugate, vă puteți uita puțin mai mult la setări - în Opțiuni din stânga sus. Aici puteți specifica dimensiunea hărții încorporate (dacă o veți plasa pe pagina site-ului sau blogului dvs.), limba conținutului (dacă specificăm limba rusă, navigarea în harta creată va fi tradusă automat în aceasta), afișarea stilul hărții în sine, fontul și textul butonului care vă invită la vizualizare. O altă opțiune este ascunsă sub elementul de meniu Partajare - aceasta este capacitatea de a seta imaginea dorită sub ecranul de titlu al hărții.

    Doriți să vedeți cum ar putea arăta o reclamă finalizată cu Storymap? Vezi harta Media Power Tour de Oksana Silantievaîn 2016.

    Pregătirea hărților interactive este acum foarte populară. Există oportunități grozave de a folosi hărți interactive gata făcute online de pe Internet, dar la clasă, viteza ne poate dezamăgi. În plus, ne putem pregăti hărțile interactive pe baza obiectivelor educaționale pe care ni le stabilim. Versiunea demo propusă a hărții poate fi utilizată cu ușurință pentru o tablă interactivă cu configurație adecvată. Deci, să începem să creăm o hartă interactivă. Pasul unu. Introduceți cardul principal. În acest caz, o hartă a Rusiei. Astvatsaturov G.O., Armavir mai departe


    Atenţie! Pentru o hartă interactivă, este mai indicat să configurați nu un obiect, ci un întreg diapozitiv. Pasul doi. În schimbătorul de diapozitive găsim modul „dreptunghi afară”. Cu el, efectul schimbării cărților este cel mai rațional. În „schimbarea slide-ului” debifăm și modurile „clic” și „automat”. Pasul trei. Acum trebuie să creăm hyperlinkuri. Acestea vor fi obiecte selectate - aceasta sau acea regiune, chiar și o zonă populată. În cazul nostru specific, vom evidenția Teritoriul Krasnodar și Karelia. Le evidențiem cu o polilinie. Obținem obiecte care ulterior vor deveni hyperlinkuri. Fiţi atenți! Este necesară o umplere solidă, astfel încât hyperlinkul să apară nu numai de-a lungul conturului, ci pe întregul obiect. Ajustăm formatul imaginii rezultate la o transparență de 100%. mai departe


    Pasul patru. Amplasăm hărțile regionale de care avem nevoie pe diapozitive separate. Permiteți-mi să vă reamintesc că toate diapozitivele sunt modificate în modul „dreptunghi afară”. Pasul cinci. Facem pentru fiecare dintre obiectele selectate hyperlinkuri către hărțile corespunzătoare. Acțiunea recomandată pentru hyperlink este „pe mouse peste”. În acest mod, harta interactivă funcționează cel mai eficient. Dacă este necesar, putem continua să aprofundăm conținutul, adică să trecem de la harta regiunii la harta orașului ( decontare). De aici - la obiecte individuale. Pasul șase. Nu uitați să plasați „butoanele de întoarcere” pe toate hărțile, atât pe harta principală, cât și pe harta, de exemplu, a regiunii. Deci ce primim? mai departe









    Joc interactiv „Găsiți 10 diferențe” în PowerPoint

    Elmira Rafailovna Murzakaeva, profesor la MAOU „Gimnaziul nr. 1” Republica Bashkortostan, orașul Sterlitamak
    Descriere: Vă prezint o clasă de master despre crearea unui joc interactiv „Găsiți 10 diferențe” în PowerPoint. Acest material va fi util profesorilor școală primară, învățământ preșcolar, profesori educație suplimentară, studenți pedagogi institutii de invatamant. Sarcinile de acest fel pot fi folosite pentru a dezvolta concentrarea și perseverența, iar versiunea interactivă o va face mai interesantă, neobișnuită și mai interesantă pentru copii. Această sarcină poate fi efectuată fie individual la computer, fie în grup la tabla interactivă.
    Ţintă: crearea unui joc interactiv „Găsiți 10 diferențe” în PowerPoint
    Sarcină:
    - familiarizați-vă cu tehnica de a crea un joc interactiv „Găsiți 10 diferențe” în PowerPoint.

    Progresul lucrării:

    1.Creează noua prezentare. Pe primul slide scriem numele jocului nostru „Găsiți 10 diferențe”. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Inserare”, selectați comanda WordArt.


    2. Căutăm o poză potrivită pe Internet, o salvăm într-un folder pre-creat pentru pozele noastre. O inserăm în prezentarea de pe diapozitivul 2. Îl copiem și lipim astfel încât lângă noi să fie poze de aceeași dimensiune. Este mai bine să alegeți imagini cu orientare peisaj și să creați un folder în care veți salva scenele care vă plac.


    3. Pe primul diapozitiv introduceți textul „START GAME”. Când dai clic pe text, apare secțiunea „Format”, unde selectăm mostra care ne place, astfel încât inscripția să arate ca un buton. Alegerea unui design.



    4. Acum trebuie să facem ca butonul să funcționeze, trebuie să punem un hyperlink pe el. Faceți clic dreapta pe text și selectați Hyperlink din meniul care apare.”


    5. Apare fereastra „Insert hyperlink”, selectați secțiunea „Place in document” și faceți un hyperlink către slide 2, unde va fi localizată sarcina noastră. Acum, când vizualizați o prezentare, butonul nostru ne va duce direct la sarcina în sine.


    6. Începem să lucrăm direct la sarcina în sine. Inserăm orice formă automată sub imaginile noastre și o copiem de 10 ori. Ne numerotăm cifrele, în cazul meu un asterisc, de la 1 la 10, pentru aceasta folosim funcția „Inscripție” (secțiunea „Inserare”).



    7. Acum începe partea cea mai grea - va trebui să creați diferențe în imagini. Pe Internet căutăm poze care se potrivesc intrigii, cu fundal transparent sau eliminați fundalul în Photoshop. Salvam desenele care ne plac intr-un folder.


    8. Introduceți desenul nostru în prezentare. Reducem dimensiunea și facem obiectul mai invizibil.


    9. Acum trebuie să ne asigurăm că atunci când faceți clic pe o diferență, aceasta va fi evidențiată. Pentru a face acest lucru, am configurat animația. Faceți clic pe obiect (în acest caz pasărea) și adăugați animația SELECTION – RESIZE.


    10. După ce am setat animația „Selectare”, mergem în zona de animație, acolo pe obiectul nostru cu butonul din dreapta al mouse-ului apelăm meniul – TIME – SWITCHES – START EFECT LA CLIC – ȘI ACOLO SELECTEAZĂ ACEȘI OBIECTUL PE CARE PUNS ANIMAȚIA (ÎN CAZUL NOSTRU POZA 10).



    11. În continuare, pentru a nu ne confuzi cu privire la câte diferențe au fost găsite, trebuie să ne asigurăm că după fiecare clic pe diferențe apar asteriscuri. Pentru a face acest lucru trebuie să punem animație. Selectați un obiect (în cazul nostru, un asterisc) și adăugați o animație de intrare (orice vă place).


    12. În zona de animație pentru steaua noastră, selectați în setări – RUN AFTER PREVIOUS. Schimbăm ORDINEA animației, punem steaua după desen, pentru a face acest lucru trebuie să selectați animația cu stea și să o trageți în JOS folosind săgeata din partea de jos a zonei de animație.



    13. În loc de imagini, puteți introduce text sau forme. De exemplu, să facem o brățară pentru o maimuță. Pentru a face acest lucru, introduceți figura ARC. În secțiunea format selectăm grosimea și culoarea. Am configurat animația așa cum este descris mai sus.



    14. După ce au fost făcute toate cele 10 diferențe, creați un nou diapozitiv. Pe ea putem face o altă sarcină sau putem scrie pur și simplu „BINE FĂCUT”. Să introducem un buton pe al doilea diapozitiv la fel ca pe primul, doar scrieți „Sfârșit jocul”. Afișăm hyperlinkul în documentul de pe slide 3.


    Jocul nostru este gata! Desigur, munca este minuțioasă, dar sunt sigură că copiii vă vor mulțumi pentru asta!

    Prezentare pe tema: Găsiți 10 diferențe